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2025-10-27 11:23:35 107


| 地形类型 | 优势效果 | 典型单位组合 | 战损比(理想情况) |
|-|-|--|--|
| 高地 | 25% Miss,视野压制 | 蜘蛛+DK+绞肉车 | 1:3(远程压制) |
| 狭窄路口 | 阵型封锁,齐射最大化 | 狗+蜘蛛+LICH | 1:2(近战混战) |
| 腐地 | 持续回血,减速效果 | 绞肉车+冰塔+蜘蛛 | 1:4(防守反击) |
| 悬崖/空中优势 | 无法反击,安全输出 | 冰龙+石像鬼+DK | 1:5(空中压制) |
1.前期侦查:DK带狗快速清理中央小怪,占据高地。
2.蜘蛛布阵:3-4蜘蛛在高地边缘齐射下方练级的敌方英雄(如大法师)。
3.冰甲与Nova联动:LICH对敌方前排步兵释放Nova减速,DK给蜘蛛套冰甲提升生存。
4.绞肉车支援:投掷尸体生成腐地,进一步限制敌方走位。
此战术可迫使对手回城或损失至少2-3个单位,UD战损通常仅为1-2只蜘蛛。
综上,UD需根据地图特性灵活选择地形策略,核心是通过地形阻断、回复优势与技能联动,将战斗拖入己方节奏,逐步扩大战果。
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