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| 物品名 | 获取方式 | 隐藏效果 |
| 龙鳞打火石 | 熄灭火山口的祭坛火把 | 点燃后有小概率召唤幼龙 |
| 精灵绷带 | 治疗受伤的树精 | 包裹武器可变成毒藤鞭 |
| 史莱姆冻干 | 击败特定颜色组合的史莱姆 | 泡水复活成临时宠物 |
我们设计了会随着玩家选择改变外形的善恶天秤,当你在酒馆替矮人付账时,它会悄悄长出金色花纹。最阴险的是「蜥蜴人幸运骰」,前五次投掷必定大成功,第六次开始...
参考了《游戏设计的艺术》中的心流理论,我们在铁匠铺的熔炉里加入了这些设计:
玩家要像真正的哥布林商人那样:
我们埋了三个层级的惊喜:
比如帮老巫婆找「会自己跳进锅里的青蛙腿」,实际上需要先用发光浆果喂饱池塘的食人鱼。
某个雨天,醉醺醺的狼人会冲进店铺,非要买「能让月亮消失的斗篷」。如果你恰好有库存,就能解锁狼人族的秘密商路。
每个物品描述都是拼图的一块:
当玩家凑齐七件远古矮人工具,铁匠铺后院的枯井会突然传出打铁声。顺着绳子爬下去,可能会遇见三百年前失踪的传奇工匠——或者他留下的自动锻造傀儡。
要让哥布林数学发挥作用:
| 道具类型 | 暴利系数 | 风险值 |
| 走私武器 | 2.3倍 | 每日增加通缉度 |
| 魔法药剂 | 1.8倍 | 可能引发变异事件 |
| 古董文物 | 5倍以上 | 需要破解鉴定谜题 |
最危险的交易是「巨龙理财服务」,玩家可以投资龙穴宝藏,收益率每日浮动,但记得在龙睡醒前撤资。
我们在酒馆设计了这样的对话选项:
某个暴雨夜的交易会上,玩家可能会遇见兜售「天气预报水晶球」的旅行商人。如果买下它,第二天就会发现水晶球里浮现出自己店铺的实时画面——原来这是个监控法器。
我们给每个稀有物品定制了声音:
当玩家同时摆放矮人火枪和精灵圣典时,会触发两者跨越种族的争吵音效。而集齐全部十二星座硬币后,地下室会传来神秘钟声。
测试期间最有趣的彩蛋:
某个玩家无意中发现,连续三十天购买流浪巫师的占卜服务后,水晶球里会出现开发团队的工作场景。我们决定保留这个彩蛋,毕竟真正的哥布林商人就该无所不知。
我们设计的生态系统会让:
最疯狂的设计是「时间典当」服务,玩家可以抵押未来三天的营业收入,换取稀有材料。但如果没能按时赎回,会发现店铺里多了个来自平行时空的自己。
月光透过道具屋的彩色玻璃窗,在摆放着巨龙牙齿的展示柜上投下斑斓光影。地下室传来可疑的抓挠声,而你的哥布林助手正对着新收购的「会说话的魔镜」做鬼脸——这一切,都只是黑市商人平凡日常的开始。
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