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2025-09-22 14:14:26 158
1.增益型技能(优先级最高)
2.破防/减益型技能(第二优先级)
3.持续伤害(DOT)技能(第三优先级)
4.高爆发技能(第四优先级)
5.控制/打断技能(视场景调整)
1.起手:增益技能 → 破防技能 → DOT技能
2.爆发期:高爆发技能 → 填充小技能(普通攻击或低CD技能)
3.循环期:根据冷却时间重复,优先补DOT和增益效果。
示例顺序:
狂暴之魂(增益)→ 破甲之击(减防)→ 地狱烈焰(DOT)→ 天怒神罚(爆发)→ 平A填充 → 循环。
1.起手控制:先手控制技能 → 增益技能 → 爆发技能
2.追击补伤:DOT技能 → 低CD技能追击
3.保命穿插:根据对手动作预留打断/位移技能。
示例顺序:
冰封领域(控制)→ 狂暴之魂(增益)→ 天怒神罚(爆发)→ 地狱烈焰(DOT)→ 平A追击。
1.冷却监控:
2.资源管理:
3.BOSS机制适配:
4.技能动画取消:
通过技能循环与装备协同,可进一步突破输出上限。建议根据自身流派实测调整技能顺序,并参考战斗统计工具验证DPS提升效果。
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