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2025-10-21 10:30:04 52
绝地求生作为一款深受玩家喜爱的射击游戏,其武器系统的平衡性调整一直是玩家关注的焦点。本文将深入分析绝地求生多个版本中的武器平衡性改动,以及这些改动对游戏的影响。
一、绝地求生11.1版本武器伤害调整分析
在11.1版本中,蓝洞官方对SCAR、VSS和MINI三把武器的伤害进行了调整。MINI的伤害量提高1,VSS提高2,SCAR-L提高1。以下是具体分析:
MINI:对二级头甲和三级甲的伤害提升并不明显,对三级甲的伤害依旧需要5枪。
VSS:对一级头甲的伤害得到了显著提升,三枪即可击倒,对二级套的伤害也有所加强,但区别不大。
SCAR:对二级甲躯干的伤害得到了极大加强,命中躯干需要5枪的情况被极大减少。
二、绝地求生15.1版本武器平衡与弹匣改动测评
15.1版本中,P90的后坐力被削弱,弹药数量从250发降低至200发。轻机枪方面,M249、DP28和MG3的后坐力均有所降低,伤害量也有所提升。霰弹枪方面,S12K的伤害量提高1,弹丸扩散范围缩小。弹匣方面,扩容弹匣子弹数量增加,快速弹匣换弹速度提高。
三、绝地求生15.1版本武器枪械平衡性改动一览
15.1版本中,P90的后坐力、全自动射击精度和弹药数量均有所降低。霰弹枪的有效射程、近距离命中率和伤害量均有所提升。轻机枪的后坐力、伤害倍率和伤害量均有所提升。冲锋枪命中头部时的伤害倍率提高。AUG的伤害量和伤害衰减距离均有所提升。
四、绝地求生17.2版本武器平衡性改动一览
17.2版本中,Mk12的后坐力得到大幅平衡性调整,Mini14的伤害量小幅上调。迫击炮的部署范围、重量、炮弹数量和刷新数量均有所调整。
五、绝地求生17.2版本平衡改动详解武器道具强度分析
17.2版本中,观测镜的充能机制和标记机制被削弱。武器平衡方面,Mini14、Mk12和迫击炮均有所加强。
通过以上分析,我们可以看出,绝地求生官方一直在努力调整武器系统的平衡性,以提升游戏的竞技性和可玩性。玩家们应该关注官方的更新公告,及时了解最新的武器平衡性改动,以便在游戏中更好地发挥。
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