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大家好,今天我们将深入探讨《永劫无间》这款网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的多人动作竞技游戏中的技能和机制。我们将解释一些基础概念,如真连和伪连,然后详细分析各种武器的破甲连招,特别是长枪的连招教学。我们将讨论跳A的应对方法,最后推荐不同近战武器的连招及适用角色。

基础概念:真连与伪连
在《永劫无间》中,连招是战斗中至关重要的部分。真连指的是只有受击中才能打断的连招,例如火男的大招、和尚F1、沙男的F以及崔三娘的F3。而伪连则不是真正的连招,可以用任何技能或点按shift来躲避,如AACAA或AA跳A。
游戏背景与商店系统
《永劫无间》以一个虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,收集资源,与其他玩家对抗,生存到最后。商店系统分为普通商店和飓风客,后者是获取高级物资的主要途径。
全武器破甲连招分享
破甲在战斗中能带来极大优势。以下是一些全武器的破甲连招:
- 长剑:升龙(白剑差两格破金甲AACBB)→长剑跳砍(剩余护甲已不足两格AA跳AB)
- 太刀:升龙(剩余护甲两格整AACBB)→太刀跳砍(剩余护甲两格多一点AA跳AB)
- 长枪:升龙(剩余护甲两格半AACBB)→长枪跳砍(剩余护甲不足一格AACBAB)
长枪连招教学
长枪是《永劫无间》中一种强大的武器,以下是一些基础连招和技巧:
- 基础连招:ACA(高帧率低延迟可以短闪躲掉CA)、ASA(长闪ASA,高帧率低延迟可以捏蓝/中闪ASA无法捏蓝)、ACAA、AA跳A、ACA跳A、AA+C(0.2)A(C0.2A/慢出CA用来卡敌方原地捏蓝时间/抓侧短闪,使CA不被原地捏蓝的敌人蓝顶)、最高伤真连:右键升龙空A,落地小跳A(小跳指点按空格并在空A过程中按住w取消一部分升龙后摇)、压起身伪连:右键升龙(按住D取消一部分升龙后摇)落地蓝A(A的时机是敌方模型的最低点落在你枪尖的最高点),跳A(按住W取消后摇),捏蓝A观察敌方。
- 压起身:直接起身.捏蓝,在他翻滚起身过程中直接A/B、捏蓝起身:①0.5A/0.6B可以把捏蓝起身强制打起。分别为原地CA、直接BA、跳A、长闪起身.预判敌方会直接起身接长闪,捏0.3B抓闪后摇,敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇、短闪起身:捏蓝B抓短闪后摇,敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇。敌方倒地之后滑铲CA压起身、延迟起身:原地CA、直接BA、跳A、敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇。
- 龙王破连招:龙王破转四圈接升龙(龙王破戳中之后点按一下左键,转一圈再点按一下左键,转到第三圈的时候预输入升龙)左键分为两段伤害和僵直,只打到一段僵直的时候可以直接升龙(真连)。
跳A应对方法
跳A是《永劫无间》中一种难以应对的招式。以下是一些应对方法:
- 被跳A追身后如果对面继续A可以用普攻触发拼刀,但这样只能说被白打了前面一套,很难接受。
- 如果被跳A后对面直接蓄力,主动权又在对面了,应对不好就会被一套连死。
- 被跳A后其实对面可以无脑接下一个平A,要么拼刀要么继续连,如果被打的那个蓄力蓄出来了准备反打,那对面时间完全够c+左右键振刀或者闪避跑掉,因为第一段平A只挥一刀而且后摇很短。
- 被A两下后原地蓄力反打/平A触发对刀。(这种应对基本不存在的,灵活性太差。还可能被无脑平A三连破防)
- 被A两下后跳跃逃跑。(会被跳A追到,然后倒地)
- 被A两下后向后闪避一段。(基本都会被跳A追身,解不了套)
- 被A两下后向后闪避接滑铲。(还是会被追到,除非对面按慢了)
- 被A两下后向左右闪避。(有概率躲掉,或者可能只被空中A一下,这两种情况下可以直接反打;但是也有一定概率被继续黏住)(闪避的时机要把握好,闪早了如果对面是平A三连会被自动索敌)
- 被A两下后向后闪避接蓄力。(原地蓄力或者侧向蓄力可能没蓄出来就被跳A打断,只能视角向后甩180度借助滑步蓄力躲掉,这样操作难免有失误,还容易被地形限制)
- 被A两下后闪避接翻滚。(两段闪避是基本可以躲掉的,但有时候耐力并不是很够连闪两段)
- 被A两下再被跳A后再逃跑。(跑是可以跑掉,遇到别的连招变化会死)
全近战武器连招及适用角色推荐
《永劫无间》中有五种近战武器,以下是一些推荐:
- 匕首:攻击范围和追击能力最强的武器,适合角色:季沧海、妖刀姬。
- 长剑:稳定输出,范围伤害,适合角色:特木尔。
- 长枪:单挑强,适合角色:宁红夜、迦南。
- 阔刀:霸体攻击,适合角色:迦南、胡桃。
- 太刀:灵活多变,爆发力高,适合角色:均可,看熟练度自己选择。
《永劫无间》是一款充满挑战和乐趣的游戏,掌握各种武器的连招和技巧是提高战斗力的关键。希望本文能帮助到各位玩家。
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