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上周深夜三点,我第18次被那个会喷墨水的纸箱Boss拍飞时,终于悟了——这游戏根本不是靠手速就能通关的。作为把前作《纸片大冒险》全成就达成的老玩家,今天就跟大伙唠唠这款让我又爱又恨的续作到底藏着哪些门道。

刚进游戏就被会眨眼的信纸NPC惊到,当你蹲下来观察,会发现它的折痕居然会跟着光影变化。制作组显然把「纸」这个元素玩出了新境界:
| 死亡陷阱 | 正确解法 | 血的教训 |
| 看见存档点就冲刺 | 先观察地板纹路 | 我被突然翘起的地板拍进碎纸机3次 |
| 无脑收集墨水道具 | 留至少2格背包 | 错过关键道具「订书针」卡关半小时 |
还记得第一次遇到「剪纸风暴」关卡时,我愣是把Switch摇杆搓出了火星子。后来发现这游戏的精髓在于「节奏感+空间想象」:
有次我无聊对着复印机Boss连续做了10次下蹲,居然解锁了隐藏成就「影印西施」。后来测试发现:
虽然游戏整体完成度很高,但有些设定实在反人类。比如第三章的旋转纸雕迷宫,我转了半小时差点吐在屏幕上。根据玩家论坛的吐槽统计:
| 糟心设定 | 出现频率 | 民间解决方案 |
| 自动存档间隔太长 | 87%玩家中招 | 随身带5个以上回形针道具 |
| Boss二阶段无敌帧bug | 第4章高发 | 切英文版可规避 |
经过30小时受苦体验,总结出这套生存法则:
现在每次听到「哗啦啦」的翻纸声都会条件反射找掩体,这大概就是所谓的纸片PTSD吧。不过说真的,当你成功用一张A4纸反杀巨型裁纸刀的时候,那种成就感真的会上瘾。最近发现用蜡笔画个笑脸在纸盾上,Boss的攻击命中率会下降,这细节设计绝了...
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