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2025-09-05 14:14:46 71
记得第一次打开《汉末霸业》时,我盯着18个可选诸侯的势力图发愣。系统推荐的新手势力是刘备,但看着地图西北角标着"西凉"的金城郡,我鼠标一滑就选了马腾——后来才知道这是地狱难度开局。
游戏里每个诸侯的初始资源差异比想象中还大:
刘表 | 7座城池 | 初始兵力2.8万 |
公孙瓒 | 3座城池 | 骑兵属性+15% |
马腾 | 1座城池 | 每年秋收时羌族可能劫掠 |
选西凉马家军的前三个月,我被羌族抢了三次粮草。有次刚招募的武将韩遂直接在劫掠中叛变,气得我差点摔鼠标。后来学乖了,开局先建烽火台和戍边营,边境线往外推了三十里才消停。
游戏论坛里天天吵该稳扎稳打还是速攻,我在长安城下吃了大亏后才明白:种田是底线,战机是上限。那年秋天,看着曹操和袁绍在官渡对峙,我带着五千轻骑直扑洛阳,结果被守城的连弩射成了筛子。
有次靠着提前买通的城门校尉,兵不血刃拿下宛城。这招是从《三国志·魏书》里学的反间计,游戏里要派三个间谍轮班盯梢两个月才能触发。
玩到第三赛季,我发现游戏里藏着不少机制漏洞。比如把俘虏的武将关在特别建造的水牢(需要点出墨家科技树),忠诚度下降速度会加快两倍。再比如雨季攻打长江沿岸城池,火攻成功率暴涨。
陷阵营 | 重甲步兵 | 配藤牌+斩马刀 | 守城专用 |
白马义从 | 轻骑兵 | 双马镫配置 | 日行百里 |
霹雳车团 | 攻城器械 | 配火油罐 | 拆墙专家 |
最爽的一次是用二十辆改良霹雳车轰开虎牢关,看着城墙耐久度哗哗掉比抽卡出SSR还带劲。不过要注意器械维护费,有次打完仗发现军费赤字,不得不裁了半个谋士团。
游戏里的AI诸侯会进化。上次用火攻烧了曹操三次,现在他的部队行军必带水囊和湿沙袋。更绝的是孙权,有次假装和我和亲,结果送来的"公主"居然是个刺客——幸好我提前让替身太守接见。
现在我的地图上插满小旗:红色是死敌,黄色是待宰肥羊,绿色是贸易伙伴。最近正在忽悠刘璋帮我牵制曹操,代价是送他十车蜀锦——反正这些纺织品在江南市场能翻三倍价卖出。
昨夜带着最后的五万精锐渡过黄河,游戏里的月亮刚好是上弦月。霹雳车在黎明前完成了组装,投石机绞盘转动的吱呀声混着早蝉的鸣叫。当第一块巨石砸向洛阳东门时,我忽然想起三年前那个被羌族抢粮的新手诸侯。屏幕右下角的小地图上,我的青龙旗已经插遍二十八州。
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