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明日方舟灰烬干员攻略:技能解析与实战攻略

游戏智库 2025-06-10 14:18:36 177 瑟利游戏网

大家好,今天我将为大家详细解析明日方舟灰烬战线的玩法以及如何寻找变灰烬的凤凰。灰烬作为与彩虹六号联动推出的新六星干员,其强度和技能一直是玩家关注的焦点。以下是对灰烬的技能强度和玩法进行详细分析。

明日方舟灰烬干员攻略:技能解析与实战攻略

灰烬技能强度解析

灰烬的技能强度如何?我们来看一下灰烬的精二满级属性面板。虽然属性中规中矩,但她的天赋技能和技能组合却十分出色。

天赋技能:落地瞬间触发的4秒范围控制,突击手保证快速上场不吃费。

二技能:突击战术,范围控场+高单点伤害,技能最多持续6.2秒,可以提前关闭。攻击间隔为0.2秒,攻击眩晕状态下的敌人,攻击力会提升到250%,满配攻击力约为1628点。

三技能:攻坚榴弹(核心技能),类似于温蒂的液氮大炮,能推动还有穿透伤害,穿透伤害为300%,榴弹未撞墙伤害为400%,榴弹撞墙伤害为800%。缺点就是只能用两次,依赖地形。

灰烬是一名单体爆发很高的狙击手,相比能天使不会抛光,还能控场,值得一练。

明日方舟重装闪击干员攻略

我们来了解一下重装闪击干员的打法。闪击的再部署时间为70秒,阻挡数为3,攻击间隔为1.2秒,生命值为3213,攻击力为515,特化生存能力物理抵抗+25%,闪击的天赋优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至130%。

闪击上线以来,雷蛇与闪击正是从传统防盾模板中剥离出来成为了一个单独的子模板。相较于经典的五星防盾,雷蛇和闪击这样的远盾生命上限较低、攻击较高而防御持平,对付小兵没有什么压力,但是一击线较低,因此扛大怪吃力。相较之下,雷蛇潜能加防且一技能加防,物理端的抛光线更高,攻击力略低但是技能转换为法伤不抛光,而闪击攻击力更高,技能纯物伤,实际打输出效果差强人意,物理端在地形合适时有25%的物理抵挡,对中等威胁的物理敌军有一定的抗压能力。

闪击天赋分析

闪击的1天赋为对晕眩单位的索敌暴击,本身倍率高于瑕光2天赋仁慈,但是闪击的白值低于瑕光且技能组均不加攻,导致对晕眩单位的输出远不如瑕光对沉睡单位。该天赋存在实战与描述不符的现象,不知道是bug还是feature,那就是当闪击背身或侧身阻挡单位时,即使闪击正前方攻击范围内存在晕眩敌人(无论是无人机还是地面单位),闪击不会遵循特性优先攻击这些晕眩单位,而会继续攻击阻挡单位。

闪击技能分析

闪击的1技能每次部署可用4次,专三时落地点火,时长4.5秒的前方6格范围内群体晕眩沉默,回转15秒。这个技能在低技能等级时,可以作为一个站场的晕眩/沉默释放器使用,回转还算快,专精三后解锁老陈同款摔炮功能,且此时站场回转速度高于快速复活干员满潜的再部署时间16秒。

闪击的2技能开启时,闪击立刻对阻挡的单位造成一次瞬发物理伤害(与天赋叠加),攻速200%,持续晕眩目标。专三后,天赋提升至1.5倍(专三),控制7秒,回转35秒,与自带技力光环的莫斯提马2技能完全一致,但是通过携带白面鸮可以将闪击2技能的CD缩短至27秒。

综合评价

闪击作为一张雷蛇同模板功能盾,虽然没有雷蛇那样肉眼可见的独门绝学,自身的优秀身板和2个技能带来的不错控制力也能为他在茫茫高星重装中开辟出自己的优势区间。想要节省脑细胞携带1技能即可,4次使用限制对于大部分关卡来说不是大碍,技能范围大控制强,从简单地打断抬手、沉默虫子,到配合灰烬2技能延长爆发、触发W和自己的天赋快速清杂等等,用好这个技能可以简化很多机制关卡的难度。

明日方舟灰烬干员技能分析

我们再来分析一下灰烬的技能。

一技能:暖机连击技能,参考白金的天马视域相对自身1技能的输出效果,以及其他暖机技能,基本可以推断暖机技能

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