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2025-10-16 10:13:07 195
我刚玩《步战三国》那会儿,看到虎牢关的吕布就热血上头,带着一队轻骑兵直接莽上去,结果被方天画戟教做人。后来才发现,这游戏的门道全藏在基础系统里。
兵种 | 耗粮/百人·天 | 运粮距离 |
轻步兵 | 1.2石 | 200里内 |
重骑兵 | 3.5石 | 500里外 |
弓弩手 | 1.8石 | 300里内 |
有次我用张飞带3000枪兵,硬是靠地形卡位磨死了夏侯惇的5000铁骑。这游戏战斗讲究天时、地利、人和三要素:
记得去年中秋活动时,在赤壁地图用火船战术,硬是烧掉了对方三倍兵力的战船。关键要掌握东南风出现时段(游戏内每时辰风向会变)。
网上流传的赵云培养攻略都是错的!实测枪术专精点到7级时,配合龙胆特性,能解锁隐藏连招七探盘蛇。
属性 | 成长率 | 培养期 |
武力 | 0.8/级 | 15-25级 |
统帅 | 0.5/级 | 30级后 |
智力 | 0.3/级 | 随时可补 |
上次跨服战遇到个奇葩对手,用100轻骑绕后烧了我方粮仓。后来研究出三线布防法:
记得在军团频道设置专属暗号,打猎"代表集火某个目标,"收网"就是启动包围阵型。
刚玩时觉得黄巾军好欺负,结果在巨鹿之战被张角的妖术教做人。后来发现对付召唤流要准备:
现在听到雷声还会下意识找掩体——这都是被五雷轰顶特效留下的后遗症。最近在研究怎么用火牛阵破解藤甲兵团,等我试验成功再跟大家分享。
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