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《最终幻想14》美食与攻略指南:南瓜浓汤与料理食谱分享

游戏锋报 2025-06-16 11:25:10 56 瑟利游戏网

大家好,今天我们一起来探讨《最终幻想14》中的南瓜浓汤和《最终幻想15》的料理食谱收集。这两项内容对于喜欢游戏美食的玩家来说,无疑是非常吸引人的。下面,我将为大家详细介绍这些内容,希望能帮助到您。

《最终幻想14》美食与攻略指南:南瓜浓汤与料理食谱分享

一、最终幻想14成就兑换道具

在《最终幻想14》中,玩家可以通过以下步骤兑换成就道具:

1. 在地图上找到森之都的碧企鹅瀑布,并控制游戏角色按照地图到达该处。

2. 到达地图所指示的地点后,可以看到一个NPC叫做乔纳森的,他是成就大师,控制游戏角色上前与其对话。

3. 在打开的界面中即可以进行成就的兑换,在接麦左上角可以看到个人成就数量,左下角可以选择兑换物品的种类。

二、最终幻想14阿尼德罗追忆馆攻略

《最终幻想14》中的阿尼德罗追忆馆副本对许多玩家来说都颇具挑战性。以下是一些攻略要点:

黑风海底阿尼德罗追忆馆:

进场至BOSS 1:门口平台原地打几波小怪,停船右侧下船直接进入老一。

BOSS 1不明物体:核心技能全场圆形AOE,同时BOSS脚下出现轮盘箭头,注意箭头当时停下的方向并非AOE区域,而是在BOSS观察读条结束时,箭头所指的方向才有AOE,注意不要过早判断安全区范围。

BOSS 1至BOSS 2:没啥要注意的,拉一波对T有一定压力,注意队伍各方面能力合理安排节奏。

BOSS 2克琉普斯:BOSS趴下读条二千迈纳横扫需要远离,抬手读条二千迈纳横扫则躲开正面即可,趴下读条旋风眼则是要靠近。

组合技恐怖的战锤+恐怖的大剑,地板上会依次出现锤子和剑的标记,先出现标记的先伤害,因此如果先出锤子,就站在剑的格子里等一下,等锤子格子出伤害动画了,再走到锤的格子里就行,反之亦然。第二次战锤+大剑会附带一次分摊,先处理分摊即可。

BOSS 2至BOSS 3:路上会遇到跟水晶连线的小怪,尽可能优先击杀,小怪读条结束后水晶会召唤出新的怪,压力偏大。

BOSS 3鲁克嘶·蒂母:BOSS跳到场边,读条水底仪式之后,场地中央会出现一条水带,接着会有手从水里伸出来,手会向前使用AOE,站在手背的位置就可以躲开AOE。

场边8个井盖中4个冒泡,BOSS同时会跳回场中读条水底仪式,读条结束后冒泡的井盖里会蹦出小怪并连线BOSS无敌,因此玩家应该在水底仪式读条结束之前去踩住井盖,推荐T和近战踩靠近中场比较近的井盖,远程职业去踩角落里较远的井盖。

第三种水底仪式是场地长边依次出现手,先出现的先判定,在南北场空隙处等单侧手动画结束之后,向对面跑去,如果减伤做的足够的话也可以考虑硬吃一只手的伤害。

最后一种是8个井盖都冒水,同时场地两侧出现4只手,离手较近的井盖会被手扑灭,因此去踩离手较远的井盖即可。同样近战负责场中央的,远程负责场地角落的。如果没踩好井盖出现小怪,则BOSS变为无敌,必须先击杀小怪才行,要注意。

三、最终幻想14普通蛮神之:风神迦楼罗攻略

《最终幻想14》中的风神迦楼罗是许多玩家都想要挑战的BOSS。以下是一些攻略要点:

玩家在主线任务进行到44级时,将第一次遭遇风神,普通风神虽然为4人副本,但相比普通火神和岩神来说,难度一下子提升了不少,但总体难度依然是偏简单的。

首先对战斗场景做下说明:

玩家一开始出生在6点位置,BOSS在北面12点,BOSS背后有一个背景石堆,不会被破坏,可作为12点的方向标供玩家参考,同样6点玩家出生点背后,也有一面旗帜可作为方向标参考。

如果玩家害怕在战斗中失去方向感,也可以在战斗前提前放下ABC的区域标记,战斗中跑错方向,往往会使自己或团队陷入团灭节奏。

场地中央有4个石柱,是确保玩家生存、用来降低BOSS全屏攻击技能伤害用的,但耐久度相对于真、极风神的石柱低很多,也就是说普通的石柱很脆弱,这点需要Tank注意。

下面对迦楼罗施放的主要技能做下说明:

下行突风:BOSS正面近距离范围攻击,瞬发,打到非T职业玩家会比较痛,场地中的石柱也很容易因T走位不慎,而被此技能打到破坏掉。T记得开怪后立刻将BOSS拉到12点石堆,使BOSS面向12点石堆。

螺旋气流:BOSS正面直线范围攻击,伤害较高并附带眩晕效果,有较长读条时间,会瞄准仇恨最高者施放,T需要在放出技能前,穿过BOSS走位到其身后,待技能放完后再回到原位。

邪轮旋风:以BOSS为中心,对周围进行圆形范围攻击,瞬发,伤害较高。所以推荐其他玩家站位不要太靠近T。

烈风刃:BOSS远距离范围攻击,瞄准随机T以外的目标。推荐其他玩家彼此之间,拉开一定距离,分散站位,而且不要站在BOSS和另一名玩家之间的直线路径上。

寒风之歌:BOSS消失后,会瞬移到12点施放此技能(下次会瞬移到6点位置施放),直线范围攻击,有较长读条时间,伤害2000HP左右,初期躲在石柱背后可躲掉伤害。

召唤刚羽:BOSS施放寒风之歌后,会召唤一批刚羽,刚羽从场地周围出现,不会攻击玩家,但会自动向石柱聚拢,一定时间后施放羽枪自爆,对周围小范围造成200左右的伤害,放任不管的话自爆会破坏掉石柱,导致后面全屏技能时无法减伤而团灭。黑魔的范围攻击和白魔45的神圣可轻松解决。

大气爆发:DPS正常的话,一般在BOSS的HP到达50%左右时,会施放该技能,全屏高伤害攻击,根据场上石柱的存留根数和耐久,降低此时玩家所受伤害。如果石柱存留情况比较悲剧,也可以开启T的极限技撑过去。

台风眼:BOSS施放大气爆发后,会在场地上召唤一个台风眼。台风眼会一直存在到战斗结束,玩家的可活动范围也会被限制在台风眼中心的较小圆形区域,踏入守卫的风暴中会受到伤害和强击退效果,将玩家弹回场地中间。台风眼的出现标志着战斗进入了后半段。

寒风之啸:在战斗的最后阶段(BOSS的HP约10%HP左右时),BOSS会瞬移到12点位置,读条施放一次寒风之啸,伤害非常高,很容易导致团灭。技能范围及躲避方法图示可参考下图。

技能介绍完后,最后来说下主要技能的施放顺序:

(如果团队的DPS一直存活,且输出正常的话)

第1次瞬移到12点施放寒风之歌→第1次寒风之歌后会立刻召唤第1批刚羽→第2次瞬移到6点施放寒风之歌→第2次寒风之歌后会立刻召唤第2批刚羽→(下接)→第3次瞬移到场地中间,同时召唤第3批刚羽,但并不会进行什么特别的攻击技能→第3批刚羽清理完不久(BOSS的HP50%左右时)会进行大气爆发→大气爆发后场上石柱消失,同时生成台风眼限制玩家活动区域→(下接)→ BOSS的HP10%左右时,将瞬移到12点施放寒风之啸→寒风之啸结束后不久BOSS会瞬移到场地中间,瞄准随机玩家施放寒风之歌→如果DPS充足的话此后不久便能击杀掉BOSS,否则将按以下顺序循环施放技能→(下接)→召唤刚羽→瞬移到12点施放寒风之啸→召唤刚羽→瞬移到场地中间施放寒风之歌→

四、最终幻想14主题曲 中文歌词

《最终幻想14》主题曲《Answers》的中文歌词如下:

歌曲名:Answers

作曲:植松伸夫

演唱者:Susan Calloway

I close my eyes, tell us why must we suffer

双目紧闭,试问我们受苦为何

Release your hands, for your will drags us under

已可放手,因汝之意志已让我们臣服

My legs grow tired, tell us where must we wander

双足疲惫,试问我们将至何方

How can we carry on if redemption's beyond us?

如果救赎不属于我们,我们又该为何坚持

To all of my children in whom Life flows abundant

致我生活在富饶大地之上的子民

To all of my children to whom Death hath passed his judgement

致我逝去在神明制裁之下的子民

The soul yearns for honor, and the flesh the hereafter

还有那些渴望荣誉,等待来生的灵魂

Look to those who walked before to lead those who walk after

请照顾那些已先一步离开的,和即将到来的生命

Shining is the Land's light of justice

正义之光正闪耀于乐土

Ever flows the Land's well of purpose

传递着这片大陆的意念

Walk free, walk free, walk free, believe...

放下一切,抛弃一切,无需恐惧,要相信...

The Land is alive, so believe...

这片大陆在注视着,所以要坚信...

Suffer [Feel] Promise [Think] Witness [Teach] Reason [Hear]

受苦[经受]——诺言[理解]——证明[教导]——因果[聆听]

Follow [Feel] Wander [Think] Stumble [Teach] Listen [Speak]

追求[感觉]——徘徊[思考]——踌躇[领会]——倾听[传述]

Honor [Speak] Value [Tell] Whisper [Tell] Mention [Hope]

荣誉[发言]——价值[辨别]——低语[流言]——提及[希望]

Ponder [Hope] Warrant [Wish] Cherish [Wish] Welcome [Roam]

沉思[盼望]——证明[追求]——珍爱[渴望]——接受[漫步]

Witness [Roam] Listen [Roam] Suffer [Roam] Sanction [Sleep]

见证[离开]——聆听[游走]——忍受[流浪]——惩戒[长眠]

Weather [Sleep] Wander [Sleep] Answer [Sleep on]

侵蚀[窒息]——游离[入眠]——答案[沉睡]

Now open your eyes while our plight is repeated

你在我们重蹈覆辙的时候睁开了双眼

Still deaf to our cries, lost in hope we lie defeated

对我们的呼喊充耳不闻,失去希望的我们注定失败

Our souls have been torn, and our bodies forsaken

我们的灵魂被撕裂,身体也随之泯灭

Bearing sins of the past, for our future is taken

过去所犯下的罪恶,换走了我们的未来

War born of strife, these trials persuade us not

冲突只会带来战争,这次的经验已足够教训世人

(Feel what? Learn what?)

所受为何?所学为何?

Words without sound, these lies betray our thoughts

来自没有声音的言语,我们熟知的一切被谎言所背叛

Mired by a plague of doubt, the Land, she mourns

深陷于名为怀疑的瘟疫之中,这片大地,正在哭泣

(See what? Hear what?)

所见为何?所闻为何?

Judgement binds all we hold to a memory of scorn

制裁已下,我们信赖的记忆注定是一纸空文

Tell us why, given Life, we are meant to die, helpless in our cries?

为何赋予我们生命,却让我们注定要在绝望的哭喊中死去?

Witness [Feel] Suffer [Think] Borrow [Teach] Reason [Hear]

见证[体会]——痛苦[考虑]——借鉴[学习]——因果[倾听]

Follow [Feel] Stumble [Think] Wander [Teach] Listen [Blink]

追随[感受]——困惑[思考]——游荡[指引]——倾听[顿悟]

Whisper [Blink] Shoulder [Blink] Ponder [Blink] Weather [Hear]

低语[逃避]——承担[瞬间]——沉思[看清]——逝去[听从]

Answer [Look] Answer [Think] Answer together

响应[观察]——解答[思考]——这一切将汇成最终的答案

Thy Life is a riddle, to bear rapture and sorrow

生命如同谜语,喜悲亦然

To listen, to suffer, to entrust unto tomorrow

目睹与忍受着,将一切付诸明日

In one fleeting moment, from the Land doth life flow

在这一刻,大陆上了无生机,迈向死亡

Yet in one fleeting moment, for anew it doth grow

但是在下一刹那,新的开始已经发芽

In the same fleeting moment thou must live, die and know

但无论何时何地,汝都会生老病死,永远铭记这一切背后的代价

五、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略

《最终幻想14》中的普通风神迦楼罗是许多玩家都想要挑战的BOSS。以下是一些详细攻略:

在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。

为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。

进入讨伐决战场地后,布局如下图:

风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。

场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。

整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。

我们所要做的就是存活下来,战胜风神。

正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:

第一阶段需要注意的事项如下:

其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。

其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。

其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。

其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。

第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:

风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。

风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。

在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。

而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。

本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。

需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神

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