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《死神VS火影》角色连招技巧解析与游戏机制深度攻略

游戏创研 2025-05-03 08:56:46 153 瑟利游戏网

前言

《死神VS火影》角色连招技巧解析与游戏机制深度攻略

在探讨《死神VS火影》这款游戏中的连招与角色技巧时,我们不仅要掌握各角色的基础操作和技能释放,还要深入理解其战斗风格和战术运用。本文将详细解析游戏中各个角色的连招技巧,并提供一些建议,帮助玩家在战斗中更上一层楼。

一、角色操作与基础连招

1P操作:

- 移动:AD

- 防御:S

- 近攻:J

- 跳跃:K

- 冲刺:L

- 远攻:U

- 必杀(1格气):I

- 召唤援助(1格气):O

基础连招:

- 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

- 击倒起身:倒下瞬间按L

- 从台阶上下来:S+K

- 幽步:SL、WL

- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

2P操作:

- 移动:←→

- 防御:↓

- 近攻:1

- 跳跃:2

- 冲刺:3

- 远攻:4

- 必杀(1格气):5

- 召唤援助(1格气):6

基础连招:

- 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

- 击倒起身:倒下瞬间按3

- 从台阶上下来:↓+2

- 幽步:↓3、↑3

- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

二、角色详细解析与连招技巧

1. 黑崎一护

卍解普通状态:

- J砍一下

- J+J二连击

- J+J+J三连击

- K跳一下

- K+K大跳

- K+J跳起来砍一下

- W+J向上的旋风

- S+J向前震一下

- W+U向斜上的波

- S+U向下的波

- I小招(费一格气)

- W+I向上的小招(费一格气)

- S+I

卍解状态:

- J砍一下

- J+J二连击

- J+J+J四连击

- K跳一下

- K+K大跳

- K+J跳起来砍一下

- W+J向上冲起来砍一下

- S+J向前震一下

- W+J向斜上砍

- S+U向下的波

- I小招(费一格气)

- W+I连砍(费一格气)

- S+I大招(费三格气)

2. 漩涡鸣人

九尾化普通状态:

- J打一拳

- J+J二连击

- J+J+J三连击

- K跳一下

- K+K大跳

- K+J跳起来打一拳

- W+J分一个影分身揍一顿

- S+J螺旋丸

- W+U向斜上打一下

- S+U风魔手里剑

- I大玉螺旋丸(费一格气)

- W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)

- S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)

九尾状态:

- J抓一下

- J+J二连击

- J+J+J三连击

- J+J+J+J四连击

- K跳一下

- K+K大跳

- K+J跳起来踢一下

- W+J九尾手抓过来打一拳

- S+J螺旋丸

- W+U旋风

- S+U暴气

- I螺旋丸(牛一些)(费一格气)

- W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)

- S+I大波(费三格气)

3. 朽木露琪亚

- J踢一下

- J+J二连击

- J+J+J三连击

- K跳一下

- K+K大跳

- K+J跳起来踢一下

- W+J向斜上踢

- S+J闪到身后打飞敌人

- W+U向斜上的波

- S+U暴一下?

- I小招(费一格气)

- W+I同上(费一格气)

- S+I变死神(费三格气)

4. 春野樱

- J打一下

- J+J二连击

- J+J+J三连击

- K跳一下

- K+K大跳

- K+J跳起来踢一下

- W+J倒立+踢

- S+J扔石头

- W+U向斜上的苦无

- S+U向下打一拳

- I小招(费一格气)

- W+I同上(费一格气)

- S+I小樱的内心(费三格气)

5. 日番谷冬狮郎

- J砍一下

- J+J二连击

- J+J+J三连击

- K跳一下

- K+K大跳

- K+J跳起突袭

- W+J突袭

- S+J暴气

- W+U向斜上砍

- S+U向外暴气

- I冰龙(费一格气)

- W+I冰柱(费一格气)

- S+I大招(费三格气)

三、游戏机制与技巧

1. 耐力槽

耐力槽是《死神VS火影》3.0版本新增的重要系统,瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

2. 防御

可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

3. 投技

无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

4. 纽带

玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

5. 灵压爆发

死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

6. 替身术

火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

7. 钢身

此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

8. 超级钢身

此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

9. 无敌

一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

10. 援助

消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

四、总结

《死神VS火影》这款游戏中的连招与角色技巧博大精深,需要玩家不断摸索和实践。通过本文的解析,相信玩家对各个角色的连招技巧和游戏机制有了更深入的了解。希望玩家能够在游戏中不断进步,享受战斗的乐趣。

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