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2025-11-13 15:13:26 83
前言

在探讨《死神VS火影》这款游戏中的连招与角色技巧时,我们不仅要掌握各角色的基础操作和技能释放,还要深入理解其战斗风格和战术运用。本文将详细解析游戏中各个角色的连招技巧,并提供一些建议,帮助玩家在战斗中更上一层楼。
一、角色操作与基础连招
1P操作:
- 移动:AD
- 防御:S
- 近攻:J
- 跳跃:K
- 冲刺:L
- 远攻:U
- 必杀(1格气):I
- 召唤援助(1格气):O
基础连招:
- 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
- 击倒起身:倒下瞬间按L
- 从台阶上下来:S+K
- 幽步:SL、WL
- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
2P操作:
- 移动:←→
- 防御:↓
- 近攻:1
- 跳跃:2
- 冲刺:3
- 远攻:4
- 必杀(1格气):5
- 召唤援助(1格气):6
基础连招:
- 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)
- 击倒起身:倒下瞬间按3
- 从台阶上下来:↓+2
- 幽步:↓3、↑3
- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6
- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6
二、角色详细解析与连招技巧
1. 黑崎一护
卍解普通状态:
- J砍一下
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来砍一下
- W+J向上的旋风
- S+J向前震一下
- W+U向斜上的波
- S+U向下的波
- I小招(费一格气)
- W+I向上的小招(费一格气)
- S+I
卍解状态:
- J砍一下
- J+J二连击
- J+J+J四连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来砍一下
- W+J向上冲起来砍一下
- S+J向前震一下
- W+J向斜上砍
- S+U向下的波
- I小招(费一格气)
- W+I连砍(费一格气)
- S+I大招(费三格气)
2. 漩涡鸣人
九尾化普通状态:
- J打一拳
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来打一拳
- W+J分一个影分身揍一顿
- S+J螺旋丸
- W+U向斜上打一下
- S+U风魔手里剑
- I大玉螺旋丸(费一格气)
- W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)
- S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)
九尾状态:
- J抓一下
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- J+J+J+J四连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来踢一下
- W+J九尾手抓过来打一拳
- S+J螺旋丸
- W+U旋风
- S+U暴气
- I螺旋丸(牛一些)(费一格气)
- W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)
- S+I大波(费三格气)
3. 朽木露琪亚
- J踢一下
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来踢一下
- W+J向斜上踢
- S+J闪到身后打飞敌人
- W+U向斜上的波
- S+U暴一下?
- I小招(费一格气)
- W+I同上(费一格气)
- S+I变死神(费三格气)
4. 春野樱
- J打一下
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来踢一下
- W+J倒立+踢
- S+J扔石头
- W+U向斜上的苦无
- S+U向下打一拳
- I小招(费一格气)
- W+I同上(费一格气)
- S+I小樱的内心(费三格气)
5. 日番谷冬狮郎
- J砍一下
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起突袭
- W+J突袭
- S+J暴气
- W+U向斜上砍
- S+U向外暴气
- I冰龙(费一格气)
- W+I冰柱(费一格气)
- S+I大招(费三格气)
三、游戏机制与技巧
1. 耐力槽
耐力槽是《死神VS火影》3.0版本新增的重要系统,瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
2. 防御
可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
3. 投技
无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4. 纽带
玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5. 灵压爆发
死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
6. 替身术
火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
7. 钢身
此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
8. 超级钢身
此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
9. 无敌
一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
10. 援助
消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
四、总结
《死神VS火影》这款游戏中的连招与角色技巧博大精深,需要玩家不断摸索和实践。通过本文的解析,相信玩家对各个角色的连招技巧和游戏机制有了更深入的了解。希望玩家能够在游戏中不断进步,享受战斗的乐趣。
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