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刚打开游戏那会儿,我看着背包里可怜的三块粗铁矿石和两株止血草,站在营地帐篷前直挠头——这游戏对萌新也太不友好了吧?直到被第20次甩尾送回营地,我才悟出个道理:莽夫式硬刚在这里行不通。
记得上周在沼泽区蹲了三个小时,就为等那只钢壳龟露出破绽。老玩家路过时说了句:"用冰属性武器打甲壳类,效率翻倍哦。"当时我盯着手里冒火的太刀,突然觉得自己像个举着打火机拆保险箱的憨憨。
区域 | 必采资源 | 刷新时间 |
溪谷地带 | 闪光蝶、雷光草 | 雨天必出 |
熔岩洞窟 | 爆炎矿石、耐火蜥蜴 | 每场战斗后刷新 |
上周亲眼看见个大佬,带着满背包稀有素材从瘴气谷出来。偷偷观察才发现,人家压根没打BOSS,全程在挖矿点和环境陷阱之间反复横跳。
组队时别都抢着输出,试试分工流水线:1人专门破甲,1人布置陷阱,1人采集环境资源,剩下的人集火。上次我们这样刷岩铠熊,15分钟出了3颗大地结晶。
刚开始总被迅爪龙遛得满场跑,后来发现这货每次三连扑后会有2秒硬直。我甚至能在它扑空时掏出小本本记录弱点。
别盲目追求紫装,试试混搭流:毒抗头盔+火伤护手+移动速度靴子。昨天靠这套顶着毒雾追死了逃跑的瘴气蜥蜴,爆出的毒腺体够做十瓶高级解毒剂。
记得第一次成功单刷雷牙兽时,手抖得连剥取小刀都拿不稳。现在看着仓库里整整齐齐的素材箱,突然觉得当初被怪物虐得死去活来的日子,都变成了会笑的回忆。狩猎嘛,本来就是和这些大家伙互相算计的过程,你说是不是?
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