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大家好,今天我将为大家深入探讨星际战甲2030的配置要求,并详细解析近期版本更新带来的改动和武器配置策略。
让我们明确星际战甲的基本配置要求。为了确保流畅的游戏体验,以下配置是必须的:
- 操作系统:Vista/Win7/Win8
- CPU:英特尔 Core 2Duo E6400以上或 AMD速龙 64位4000+ (2.2Ghz的双核CPU)
- 硬盘空间:剩余空间10GB以上
- 内存:2GB以上
- 显卡:NVIDIA GeForceGT 8600GT以上或ATI Redeon HD3600以上
- DirectX:支持DirectX9.0C
为了获得更佳的游戏体验,建议使用以下配置:
- 操作系统:Vista/Win7/Win8
- CPU:Intel(R) Core(TM) i5~3.4Ghz或AMD A6系列以上
- 硬盘空间:剩余空间10GB以上
- 内存:4GB以上
- 显卡:NVIDIA GeForceGT 650GT或 AMDRadeonHD5700
- DirectX:支持DirectX9.0C
虽然CPU是电脑的灵魂,但在游戏中,显卡、内存和硬盘的性能同样至关重要,尤其是显卡,因为游戏画面质量很大程度上取决于它。
让我们深入了解warframe星际战甲近战3.0的改动。自远古之血版本开始,近战系统升级至3.0版,带来了显著的变化。其中最引人注目的是“滑砍”机制的调整,以及部分mod和机制的改动。
改动详解:
1. 基础伤害面板:部分武器的属性构成发生变化,部分武器的暴击和触发机制也进行了调整。
2. 攻击范围:部分武器的攻击范围有所变化,剑风武器的攻击范围从165%增加到300%。
3. 穿透伤害:穿透伤害是3.0版的一大特色,旨在限制割草行为。
4. 删除引导,植入重击:重击是一种新的打法,消耗当前全部的连击倍率进行输出。
5. 连击变动:3.0版的近战在连击方面进行了新的变化,最高为12x,连击数达到220之后就不会再涨。
暴击武器配卡思路:
- 思路一:暴击冲动+持久伤口(适用于叠连击快的武器)
- 思路二:直接上暴击卡(适用于攻速慢,连击叠的慢的武器)
我们还探讨了状态超载与双修的配卡思路。
在warframe星际战甲u30版本中,新增了部分武器装备。葬铭和死鬼是两个备受关注的武器。
葬铭:
- 获取方式:虚风,九重天版开核桃
- 特点:完全蓄力极高双暴和高基伤,快速射击反之则是极高触发
- 配卡思路:多重射速拉满,然后金病毒火,还有位置可以上点触发卡啥的
死鬼:
- 获取方式:移植的技能惨淡是个非常好用的技能
- 特点:甲的特色基本只有化身幽影砍人了,显赫爪子面板看起来不错
- 配卡思路:攻速慢、高面板伤害的武器,就直接上血压点,配银腐蚀;而武器攻速快,可以选择状态超载,当然也可以状态超载+血压点同时上。
在星际战甲30.5版中,Helminth(大嘴)进行了改动,新增了5种新的可替换技能。
Helminth改动详解:
- 开放11-15级并提供5种新的可替换技能
- 新增“活化”功能,每周都会在整个战甲池里随机挑出三副战甲,并为其提供一整周的特定属性加成
我们分享了warframe星际战甲近战3.0猫刀的配卡攻略。
猫刀配卡攻略:
- 基础面板:25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害
- 配卡思路:纯爆流和双修流
- 元素配比:毒=电冰火
- 词条推荐:T0词条:基伤,爆伤,爆率;T1词条:毒,电,冰;T2词条:火,触发几率,连击持续时间(正),切割(正);T3词条:额外连击数获取,冲击(正),穿刺(正),初始连击;无伤负词条:攻速(负),近战连击效率(负),范围(负),划爆(负),处决伤害(负),各派系的歧视(负),触发时间(正,负);伤负词条:触发几率(负),穿刺(负),冲击(负),切割(负);半致命废词条:基伤(负);致命负:连击数获取,连击持续时间,爆率,爆伤
就是关于星际战甲2030的配置要求以及近期版本更新带来的改动和武器配置策略的详细解析。希望对大家有所帮助!
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